Белорусский государственный университет культуры и искусств
Факультет информационно-документных коммуникаций
Кафедра информационных технологий в культуре
Реферат
«Достижения в использовании информационных технологий в изобразительном искусстве»
Выполнила Мечковская Мария
Минск 2015
На протяжении всей истории человечества искусство и наука повсеместно и многогранно взаимодействовали. Существуют области, когда именно искусство воздействует на технологию и производство, а так же области, где процесс такого взаимодействия выглядит более чем естественно (примером такого взаимодействия служат дизайн и архитектура).
От того, что техника и искусство находятся в непрерывном развитии, их взаимодействие всегда остаются динамичными.
На данный момент мы можем наблюдать, как информационные технологии помогают развиваться изобразительному искусству, как выводят его на новый уровень, как помогают сотворить новое произведение искусства: например, тесное сотрудничество между географически удаленными художниками посредством создания единого произведения искусства — одно из новых достижений, ставшее возможным благодаря прогрессу технологий.
Однако ещё одним, несомненно важным достижением является создание новых видов искусства, например компьютерного искусства. Компьютерное искусство (также цифровое искусство, дигитальное искусство) — творческая деятельность, основанная на использовании информационных (компьютерных) технологий, результатом которой являются художественные произведения в цифровой форме. Хотя термин может применяться к произведениям искусства, созданных изначально с использованием других медиа или отсканированных, он всегда относится к произведениям искусства, которые были модифицированы при помощи компьютерных программ. На данный момент понятие «компьютерное искусство» включает в себя как произведения традиционного искусства, перенесённые в новую среду, на цифровую основу, имитирующую первоначальный материальный носитель (когда, например, за основу берется отсканированная или цифровая фотография), или созданные изначально с применением компьютера, так и принципиально новые виды художественных произведений, основной средой существования которых является компьютерная среда. Это цифровая живопись(о ней поговорим поподробнее), ASCII art, ANSI art, пиксель-арт и др. ASCII art и ANSI art-это такая форма графического искусства, использующая символы.
Искусства в произведениях Сомерсета Моэма
... литературы по творчеству С.Моэма. Изучение произведений С.Моэма, в которых отражена тема искусства. Выявление проблем эстетики, описанных в произведениях С.Моэма. ^ Уильям Сомерсет Моэм (21 января 1874, Париж - ... Объектом данной курсовой работы является художественные произведения Сомерсета Моэма, в которых тема искусства является ведущей ( «Луна и грош», «Театр», «Пироги и пиво, или скелет ...
Пиксель-арт — это форма цифрового изображения, созданного на компьютере с помощью растрового графического редактора, где изображение редактируется на уровне пикселей (точек), а разрешение изображения настолько мало, что отдельные пиксели чётко видны. В основном использовались на старых геймбоях и компьютерных играх. Что касается цифровой живописи, то она, на мой взгляд, является крупнейшим достижением использования информационных технологий в изобразительном искусстве. Это создание электронных изображений, осуществляемое за счёт использования человеком компьютерных имитаций традиционных инструментов художника. Создание рисунка/картины от начала и до конца на компьютере — относительно новое направление в изобразительном искусстве. Точную дату создания первого компьютерного рисунка устанавливать нет смысла (можно погрязнуть в определении того, что является достаточно художественным и серьёзным для рисунка как такового); однако примерная дата широкого появления впечатляющих и красочных работ, выполненных на ПК — 1995—1996 годы (на эту дату приходится появление и широкое распространение относительно доступных по цене SVGA-мониторов и видеокарт, способных отображать 16,7 млн цветов).
Компьютер в цифровой живописи — это такой же инструмент, как и кисть с мольбертом. Для того, чтобы хорошо рисовать на компьютере также необходимо знать и уметь применять все накопленные поколениями художников знания и опыт (законы перспективы, теория цвета, блики, рефлексы и т. д.).
Использование цифровых технологий в фотографии породило также гибридные технологи (например, фотоимпрессионизм).
В конце XX — начале XXI веков цифровая живопись бурно развивается и занимает прочные позиции в оформлении книг/плакатов, преобладает в индустрии компьютерных игр и современном кино, популярен в любительском творчестве. Причины быстрого вытеснения прежних средств из этих областей:
Доступность -, Большая скорость работы —
ь Уникальный инструментарий — В отличие от традиционной живописи в цифровой имеются прогрессивные и высокотехнологичные функции инструментов и возможностей: например, работа со слоями или нанесение текстур с фотографий на нужные вам участки картины; генерация шумов заданного типа; различные эффекты кистей; HDR картины; различные фильтры и коррекции, и многое другое.
ь Перспективы — Традиционное искусство практически достигло своего предела по совершенству техники и средств ещё в XVIII веке. С тех пор почти не добавилось ничего нового — по прежнему у художника есть краски, пигмент, масло (или их готовая смесь), холст и кисти. Современная компьютерная живопись уже далека от лучших полотен гениев прошлого по качеству и масштабности работы — и ей есть куда развиваться дальше. Разрешение дисплеев растёт, повышается качество цветопередачи, увеличивается мощность компьютеров, меняются и совершенствуются программы для цифровой живописи, есть принципиальная возможность создания новых способов и устройств для работы с цветом/вывода цвета (проекторы или голография).
Исследовательская работа «Живопись М.Ю. Лермонтова в поэзии и прозе»
... на Кавказе, совместные работы с другими художниками, а также картины, отражающие важные события из жизни поэта и передающие нам душевные переживания, чувства, эмоции автора в ... посмотреть на акварели и рисунки поэта. В процессе работы над рефератом я поняла, что данная тема мною ... увлечённостью чтением, быстрым продвижением в постижении наук, заметными успехами в живописи. Повидимому, к этому времени ...
ь Доступность обучения и работы — Если пользователь умеет работать на компьютере и обладает навыками рисования или имеет художественное образование — ему не составит большого труда разобраться в интерфейсе программ компьютерной живописи — он такой же, как и у большинства Windows-программ, и имеет вполне логичный цифровой инструментарий художника. В Интернете доступны видеоуроки по работе в той или иной программе, содержащие запись всех этапов работы художника над цифровой картиной.
текущий предел возможностей компьютерной техники
Иллюстративная графика, Художественная и рекламная графика, Компьютерная анимация
На основе всего вышеперечисленного можем сделать вывод. Что дали новые технологии для искусства? Ответ на этот вопрос одновременно зафиксирует основные черты современного искусства, сформировавшегося под влиянием технологий:
1. Интерактивность — возможность для зрителя вступать в контакт с художником и даже участвовать в создании произведений.
2. Новые художественные средства.
3. Элитарность цифрового (чаще всего сетевого и медиа) искусства.